¿Qué es un patrón de diseño de software?






Un patrón de diseño de software es una solución a un problema común o repetitivo. Los patrones de diseño se los utiliza mucho en la programación orientada a objetos y se los puede clasificar en: patrones de construcción, patrones de estructuración, patrones de comportamiento y patrones compuestos. Patrones de construcción Están enfocados en la conceptualización […]
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Generación de Entidades desde base de datos con Symfony 3






Si utilizamos Symfony como framework de desarrollo PHP, existe la posibilidad que en algún proyecto ya tengamos creada la base de datos en nuestro motor de base de datos y necesitemos crear los archivos PHP necesarios (Entidades) organizados por Bundles. A continuación vamos a mostrar un ejemplo de como hacerlo. Vamos a suponer que tenemos […]
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Test de velocidad de conexión a Internet desde terminal de Linux






Si por alguna razón necesitamos realizar un test de velocidad de la conexión a Internet desde la consola / terminal de linux, podemos utilizar la aplicación speedtest-cli. En este ejemplo realizamos la instalación en un Linux Fedora 23, pero es fácilmente instalable en otras distribuciones siguiendo la misma lógica. Instalación:

Uso:

 
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